Design de Service



Dans / pour la cuisine
À l’aide de méthodes issues du design d’expérience utilisateur, le groupe devait engager une réflexion prospective sur les usages, actions et habitudes dans/pour la cuisine.
Élaboration d’un protocole de prises de vues pour chaque membre du groupe à effectuer tous les jours pendant une semaine.
« Diagramme d’affinités » à partir du safari d’usages permettant d’extraire des problématiques de design.
Problématique retenue : la gestion des menus au sein d’un « foyer ».
Réalisation d’un prototypage papier. Test du scénario utilisateur : organisation familiale des menus.
Maquettage de l’application. Choix d’un Flat design pour son efficacité visuelle et ergonomique.

Au jardin botanique
Création d’une application à caractère pédagogique, utilisée dans un cadre scolaire,avec des classes CE2-CM2 dans le but d’accompagner et augmenter la visite du jardin botanique de Strasbourg.
Dans un premier temps proposition de différentes pistes de recherche.
Recherche allant de l’herbier à l’application, dans l’optique de conserver l’esprit de récolte manuelle avec un support numérique.
Dans l’esprit d’une récolte de données : proposition d’une data visualisation adaptée aux enfants.
Exploitation du potentiel interactif de la tablette pour rendre visible l’invisible : montrer/cacher/révéler/faire apparaître/comprendre.
Choix d’une proposition final :
In situ : exploitation des outils de géolocalisation, parcours en temps réel, interaction entre les différents utilisateurs…